Rigging: articulação corporal de um personagem 3D

Esfolando (parte 3)

Um curso de user451323 surname451323 , CGI Character TD

CGI Character TD. Buenos Aires, Argentina.
Ingressou em Dezembro de 2016

Aprenda a dar vida a seus personagens com o Maya

87% avaliações positivas (68)
1,529 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português

Sobre a videoaula: Esfolando (parte 3)

Visão geral

“Nós continuamos com a lição.”

Nesta videoaula, user451323 surname451323 aborda o tópico: Esfolando (parte 3),que faz parte do curso online da Domestika: Rigging: articulação corporal de um personagem 3D. Aprenda a dar vida a seus personagens com o Maya.

Transcrição parcial do vídeo

“Agora, se eu mover a outra perna, eu tenho pesos muito raros. Eu não tenho isso como à direita Eu sempre falo da viewport porque na verdade é a perna esquerda. Eu quero passar o ... Os vértices deste lado da pele para o outro lado, certo? Para isso vamos à skin, mirror, vamos para as opções e aqui vai nos dizer em que plano ele está. Sim, Y e Z são principalmente porque quando fazemos o caractere , colocamos na frente olhando para frente, pela lógica. E esse seria o avião Z, X, certo? Aviso. O plano de meia parte o caractere é Z, X. Isso é Y, e isso é Z. É um avião, se eu fizer isso uma lin...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Rigging: articulação corporal de um personagem 3D

  • Nível: Intermediário
  • 87% avaliações positivas (68)
  • 1529 alunos
  • 7 unidades
  • 44 aulas (11h 11m)
  • 13 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Maya
  • Áreas

    3D, Animação 3D, Animação de personagens, Rigging

user451323 surname451323

Professor Plus
CGI Character TD

Pablo Emmanuel de Leo vem trabalhando no mundo do 3D há mais de uma década. Ele é apaixonado por videogames e sua vocação autodidata faz dele um estudante perpétuo, o que lhe permite empreender constantemente novos projetos.

Ele foi supervisor, Rigger e Pipeline TD em vários videogames e filmes como Metegol , A máquina que faz estrelas e Contos da selva entre muitos outros.

Ele também trabalhou em publicidade. Ele fez animações, modelagem, programação, vfx, simulação e renderização para marcas como Microsoft, Bayer e Fox. Além disso, ele é um programador em Python e outras linguagens de programação.

Ele atualmente dirige Cof Cof, seu próprio estúdio.


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  • 1,529 alunos
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  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

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Áreas
Rigging: articulação corporal de um personagem 3D. Curso de 3D, e Animação por user451323 surname451323

Rigging: articulação corporal de um personagem 3D

Um curso de user451323 surname451323
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