Rigging: articulação corporal de um personagem 3D

BlendShapes para expressões (parte 1)

Um curso de user451323 surname451323 , CGI Character TD

CGI Character TD. Buenos Aires, Argentina.
Ingressou em Dezembro de 2016

Aprenda a dar vida a seus personagens com o Maya

87% avaliações positivas (68)
1,529 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português

Sobre a videoaula: BlendShapes para expressões (parte 1)

Visão geral

“Agora eu vou te ensinar como fazer um equipamento facial básico com a ferramenta BlendShapes.”

Nesta videoaula, user451323 surname451323 aborda o tópico: BlendShapes para expressões (parte 1),que faz parte do curso online da Domestika: Rigging: articulação corporal de um personagem 3D. Aprenda a dar vida a seus personagens com o Maya.

Transcrição parcial do vídeo

“Nesta lição Vamos usar blenship É um passo anterior para o rig facial Vamos fazer um rig facial básico Mas se você quiser ir mais fundo no assunto pode fazer o curso de ( inaudibla) Eu vou te ensinar como fazer o blenship principalmente. Existem várias maneiras de fazer um facial Com um conjunto de métodos que são blenshape Que são diferentes deformados mashap Para montar uma expressão Mas eles são movimentos vertise E o outro está diretamente com os ossos Dando pele a cada parte do corpo da cabeça Mas com os ossos Ainda são seus tendões Demas� Os lábios e outros Há outro que é o conjunto d...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Rigging: articulação corporal de um personagem 3D

  • Nível: Intermediário
  • 87% avaliações positivas (68)
  • 1529 alunos
  • 7 unidades
  • 44 aulas (11h 11m)
  • 13 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Maya
  • Áreas

    3D, Animação 3D, Animação de personagens, Rigging

user451323 surname451323

Professor Plus
CGI Character TD

Pablo Emmanuel de Leo vem trabalhando no mundo do 3D há mais de uma década. Ele é apaixonado por videogames e sua vocação autodidata faz dele um estudante perpétuo, o que lhe permite empreender constantemente novos projetos.

Ele foi supervisor, Rigger e Pipeline TD em vários videogames e filmes como Metegol , A máquina que faz estrelas e Contos da selva entre muitos outros.

Ele também trabalhou em publicidade. Ele fez animações, modelagem, programação, vfx, simulação e renderização para marcas como Microsoft, Bayer e Fox. Além disso, ele é um programador em Python e outras linguagens de programação.

Ele atualmente dirige Cof Cof, seu próprio estúdio.


  • 87% avaliações positivas (68)
  • 1,529 alunos
  • 44 aulas (11h 11m)
  • 22 recursos adicionais (13 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Rigging: articulação corporal de um personagem 3D. Curso de 3D, e Animação por user451323 surname451323

Rigging: articulação corporal de um personagem 3D

Um curso de user451323 surname451323
CGI Character TD. Buenos Aires, Argentina.
Ingressou em Dezembro de 2016
  • 87% avaliações positivas (68)
  • 1,529 alunos