Projektowanie postaci 3D: od rysunku do modelu
Blockout w ZBrush 4
Kurs prowadzi user4083019 surname4083019 , Artysta Rozwoju Wizualnego
Data dołączenia: 9 2020
Nadawaj nowy wymiar postaciom, tworząc bohaterów w programie Photoshop oraz dodając im głębi i objętości przy pomocy ZBrush i Maya
O lekcji wideo: Blockout w ZBrush 4
Podsumowanie
“Zakończmy proces blokowania! W tej lekcji omówię ostatnie obszary mojej postaci, które wymagają zablokowania; mianowicie jej nogi, ręce i ręce.”
Na tej lekcji wideo user4083019 surname4083019 porusza temat: Blockout w ZBrush 4, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie postaci 3D: od rysunku do modelu. Nadawaj nowy wymiar postaciom, tworząc bohaterów w programie Photoshop oraz dodając im głębi i objętości przy pomocy ZBrush i Maya.
Częściowa transkrypcja wideo
“Blockout w ZBrush Zrobię to a potem zrobić to samo, co wcześniej. Grupa zamaskowana, które będziemy musieli oddzielić. będę to dużo ruszał ponieważ staram się zrobić ten dodatkowy wzór lub projekt. Włączę tryb Sculptris, który ułatwia wygładzanie. To sprawia, że jest jak rzeźba Dobrą rzeczą w Mesh jest to, że wszystko wygładza Ułatwia pracę nad tyloma rzeczami na raz. Użyłem trybu Sculptris. Teraz będę grupować zamaskowanych. Chcę to wszystko pogrupować. Ale już, GroupVisible, tak. Użyję trybu Sculptris. Wygładzę trybem Sculptris. Wyjdę z trybu Sculptris, Szybko stworzę podeszwę buta. To, c...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie postaci 3D: od rysunku do modelu
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, Maya, ZBrush -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Ilustracja cyfrowa, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D, Tradycyjna ilustracja
Kurs prowadzi user4083019 surname4083019
Segun Samson od ponad ośmiu lat pracuje jako artysta wizualny, skupiając się na projektowaniu postaci. Jego miłość do filmów animowanych, komiksów i gier wideo zaczęła się, gdy był dzieckiem i to zmotywowało go do tworzenia własnych postaci i światów jako zawodu. Jest artystą samoukiem, który uczył się poprzez zajęcia mentorskie i internetowe kursy sztuki. Dostał swoją pierwszą pracę na pełen etat, pracując jako artysta komiksowy przy jednym z największych filmów w Afryce Zachodniej i od tamtej pory nie ogląda się za siebie.
Pracował dla takich firm jak Triggerfish Animation, Lantern Books, Dreamcast Animation Studio, Gamsole, Genii Games, Flaunt Production (Monster High: Electrified) i Sunrise Productions (Jungle Beat: The Movie).
- 100% pozytywnych ocen (45)
- Liczba uczestników: 1.394
- 19 lekcji (4 h 38 min)
- Dodatkowe zasoby: 17 (liczba plików: 9)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze