Kursy online: Maya
- Domestika Basics · 6 kursów
Wprowadzenie do Autodesk Maya
Kurs prowadzi Miguel Miranda
Naucz się modelowania 3D od podstaw i opanuj oprogramowanie najczęściej wykorzystywane w filmie, animacji i reklamie
- 22 113
- 95% (535)
Profesjonalne modelowanie komiksowych postaci 3D
Kurs prowadzi Juan Solís García
Naucz się projektowania postaci do animacji za pomocą programów Zbrush i 3D Studio Max
- 6726
- 90% (198)
Tworzenie scenariuszy 3D od podstaw w programie Maya
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Pracuj nad scenografią sceny od pomysłu, przez blokowanie i kompozycję, aż po ostateczny rendering
- 6958
- 98% (247)
ZBrush: modelowanie stylizowanych postaci
Kurs prowadzi Javier Benver
Dowiedz się, jak tworzyć kobiece postacie za pomocą ZBrush. Naucz się korzystać z narzędzi dostępnych w oprogramowaniu do modelowania 3D.
- 1549
- 100% (26)
Wprowadzenie do VFX w programie Maya i After Effects
Kurs prowadzi John Bashyam
Poznaj proces tworzenia efektów wizualnych i zrealizuj materiał filmowy z surrealistycznymi elementami, poprzez renderowanie, komponowanie i animowanie obiektów
- 2357
- 100% (38)
Wprowadzenie do modelowania pojazdów 3D
Kurs prowadzi Alber Silva
Dowiedz się, jak modelować, teksturować i renderować swój pierwszy samochód w programach Maya, Substance Painter i Keyshot
- 5255
- 99% (177)
Animacja ekspresyjnych postaci w programie Maya
Kurs prowadzi Sagar Arun
Odkryj fantastyczny świat animacji i poznaj kluczowe zasady tworzenia animowanych postaci pełnych ekspresji
- 2251
- 95% (60)
Wprowadzenie do riggingu w animacji
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią
- 5020
- 98% (237)
Zaawansowana animacja postaci 3D
Kurs prowadzi Kike Oliva
Dowiedz się, jak wykorzystać skomplikowane teorie w fizyce, by ożywić swoje projekty dzięki realistycznym ruchom
- 2704
- 92% (88)
Wprowadzenie do tworzenia postaci i modelowania 3D w programie Maya
Kurs prowadzi Cecilia Meade
Dowiedz się, jak przenieść swoje postacie z papieru w nowy wymiar
- 2187
- 98% (118)
Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Naucz się podstaw modelowania i budowania rekwizytów 3D w stylu kreskówkowym
- 2792
- 100% (105)
Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art)
Kurs prowadzi Zach Soares
Dowiedz się, jak zaprojektować i animować postać wokselową za pomocą programów Qubicle, Maya lub Blender oraz Unity
- 3646
- 93% (92)
Integracja elementów 3D z wykorzystaniem technik VFX
Kurs prowadzi Xuan Prada
Dowiedz się, jak zintegrować zasoby cyfrowe z filmami i zdjęciami
- 2362
- 97% (121)
Riggowanie i deformacja postaci
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Dowiedz się, jak ożywić swoje animowane postacie
- 3437
- 99% (81)
Zaawansowane techniki riggowania i deformacji
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Dowiedz się, jak opanować zasadę squash i stretch oraz dynamikę w animacji
- 3031
- 98% (52)