Top vendite

Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine

Sostituzione delle mesh di blocco con i modelli effettivi 2

Un corso di user6214017 surname6214017 , Studio di progettazione di ambienti di gioco

Studio di progettazione di ambienti di gioco. Istanbul, Turchia.
In Domestika da marzo 2021

Impara a creare in tempo reale uno scenario cyberpunk per un videogioco e utilizza strumenti digitali per creare atmosfere, livelli, luci e animazioni

Top vendite
95% valutazioni positive (97)
4.571 allievi
Audio: Inglese
Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Sostituzione delle mesh di blocco con i modelli effettivi 2

Riepilogo

“Continuiamo a dare vita al nostro ambiente. Aggiungeremo il marciapiede, i veicoli e altri dettagli per rendere il nostro ambiente cyberpunk credibile e reale.”

In questa videolezione, user6214017 surname6214017 tratta il tema Sostituzione delle mesh di blocco con i modelli effettivi 2, che fa parte del corso online di Domestika Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine. Impara a creare in tempo reale uno scenario cyberpunk per un videogioco e utilizza strumenti digitali per creare atmosfere, livelli, luci e animazioni.

Trascrizione parziale del video

“Sostituzione delle mesh di blocco con modelli reali Troviamone uno più piccolo, qualcosa del genere. Ma dovrebbero andare sotto. Sembra bello adesso. lo copierò di più e creare i nostri marciapiedi. Forse potrei raggrupparli per lavorare meglio e più velocemente premendo Ctrl + G. Rimuoverò quelle scatole bianche. Poiché ho già raggruppato quei moduli in questo momento, Posso semplicemente copiarli e incollarli in quel posto. Funziona bene. Ora, sostituiamo veicoli e automobili. cercherò auto. Penso che siano stati realizzati con Blueprints, Cars, sì. Abbiamo tre macchine qui. Ne ho appena ...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine

  • Livello: Principiante
  • 95% valutazioni positive (97)
  • 4571 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 19 lezioni (3h 51m)
  • 6 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Unreal Engine
  • Aree

    3D, Animazione, Animazione 3D, Direzione artistica, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

user6214017 surname6214017

Insegnante Plus
Studio di progettazione di ambienti di gioco

Leartes Studios è stata fondata nel 2019 da Oğuzhan KAR e Serdar Ürkmez, che si sono incontrati mentre studiavano design ambientale alla Yildiz Technical University di Istanbul, in Turchia. Dopo aver lavorato per clienti come CBILABVR Studios e altri studi occupandosi di design ambientale e level art, la coppia ha unito le forze e ha fondato Leartes Studios.

Dal loro lancio alcuni anni fa, Leartes Studios ha lavorato con importanti clienti come Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon e Platige Image. Uno dei loro lavori più importanti è stato lavorare su Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops, oltre a collaborare con Microsoft al Project Natick, che mira a costruire un data center sottomarino nell'Oceano Atlantico, creando produzioni virtuali.


  • 95% valutazioni positive (97)
  • 4.571 allievi
  • 19 lezioni (3h 51m)
  • 20 risorse aggiuntive (6 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Inglese
  • Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine. Un corso di 3D e Animazione di user6214017 surname6214017 Top vendite

Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine

Un corso di user6214017 surname6214017
Studio di progettazione di ambienti di gioco. Istanbul, Turchia.
In Domestika da marzo 2021
  • 95% valutazioni positive (97)
  • 4.571 allievi