Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine
Lucidatura dell'illuminazione con luci volumetriche
Un corso di user6214017 surname6214017 , Studio di progettazione di ambienti di gioco
In Domestika da marzo 2021
Impara a creare in tempo reale uno scenario cyberpunk per un videogioco e utilizza strumenti digitali per creare atmosfere, livelli, luci e animazioni
A proposito della videolezione: Lucidatura dell'illuminazione con luci volumetriche
Riepilogo
“Dopo aver creato l'illuminazione di base del nostro ambiente, ora effettueremo le regolazioni finali dell'illuminazione. Creeremo luci volumetriche e aggiungeremo qualche dettaglio in più all'illuminazione della scena.”
In questa videolezione, user6214017 surname6214017 tratta il tema Lucidatura dell'illuminazione con luci volumetriche, che fa parte del corso online di Domestika Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine. Impara a creare in tempo reale uno scenario cyberpunk per un videogioco e utilizza strumenti digitali per creare atmosfere, livelli, luci e animazioni.
Trascrizione parziale del video
“Lucidatura dell'illuminazione con luci volumetriche Dopo aver appreso le basi dell'illuminazione, in questa lezione imparerai come creare luci volumetriche e aggiungi qualche dettaglio in più nell'illuminazione della scena. Facciamolo. Ho già aggiunto punti luce, faretti e luci rettangolari intorno alle insegne, e parleremo di alcuni dettagli più leggeri. Quando arrivi a Point Light nel pannello Dettagli, vedrai Raggio di attenuazione. Questo è il raggio in cui la luce influenzerà la scena. Quando lo rendi più grande, interesserà un raggio più grande, e quando lo fai di meno, influenzerà un...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Unreal Engine -
Aree
3D, Animazione, Animazione 3D, Direzione artistica, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi
Un corso di user6214017 surname6214017
Leartes Studios è stata fondata nel 2019 da Oğuzhan KAR e Serdar Ürkmez, che si sono incontrati mentre studiavano design ambientale alla Yildiz Technical University di Istanbul, in Turchia. Dopo aver lavorato per clienti come CBILABVR Studios e altri studi occupandosi di design ambientale e level art, la coppia ha unito le forze e ha fondato Leartes Studios.
Dal loro lancio alcuni anni fa, Leartes Studios ha lavorato con importanti clienti come Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon e Platige Image. Uno dei loro lavori più importanti è stato lavorare su Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops, oltre a collaborare con Microsoft al Project Natick, che mira a costruire un data center sottomarino nell'Oceano Atlantico, creando produzioni virtuali.
- 95% valutazioni positive (97)
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