Introduction à Unity pour jeux vidéo en 3D
Par user1049987 surname1049987 , Concepteur de jeux vidéos
A rejoint Domestika en février 2019
Apprenez à créer des jeux vidéo en 3D de A à Z sur la plateforme de référence
Apprenez à créer des jeux vidéo en 3D de A à Z sur la plateforme de référence
Domestika Basics · 7 cours inclus
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Cours 1 - Interface du logiciel et notions de base
Par user1049987 surname1049987
Apprenez les outils et notions indispensables de Unity
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Cours 2 - Propriétés du projet
Par user1049987 surname1049987
Découvrez et modifiez les propriétés élémentaires de votre jeu vidéo
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Cours 3 - Terrain
Par user1049987 surname1049987
Commencez à créer l’esthétique du lieu où votre jeu vidéo se déploie
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Cours 4 - Maniement des personnages et collisions
Par user1049987 surname1049987
Créez le personnage principal de votre projet et programmez ses principales actions
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Cours 5 - Éclairage
Par user1049987 surname1049987
Ajoutez de la lumière (et des ombres) dans votre jeu vidéo sans nuire au rendement
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Cours 6 - Prefabs et intelligence artificielle
Par user1049987 surname1049987
Apprenez à créer les ennemis du personnage principal de votre jeu vidéo
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Cours 7 - Interface utilisateur
Par user1049987 surname1049987
Apprenez à concevoir l’interface de votre jeu vidéo pour montrer les informations au joueur
Seuls 7 cours vous séparent de devenir concepteur de jeux vidéo 3D. Plus précisément, les 7 cours qui composent ce Unity Domestika Basics, une plateforme en temps réel utilisée pour créer la moitié des jeux vidéo du monde. De la main d'Álvaro Arranz - concepteur de jeux et professeur d'Unity et de robotique - vous apprendrez à utiliser Unity à partir de zéro et vous vous familiariserez avec l'un des langages de programmation les plus utilisés: C #.
Vous commencerez dans le premier cours en connaissant et en configurant Unity. Vous allez le télécharger et faire le tour de son interface, découvrir chaque fenêtre du programme, les types de fichiers que vous pouvez créer et enfin un peu de programmation de base.
Dans le deuxième cours, vous plongerez dans les propriétés du projet et créerez votre premier script de base . Vous allez configurer la gravité de votre monde, la qualité de l'image, vous définirez le nom de votre jeu, son icône et vous attribuerez des étiquettes aux différents éléments qui le composent.
Vous avancerez dans la partie esthétique de votre projet en explorant les possibilités et le potentiel du terrain sur lequel votre jeu se déroule. Vous allez créer le terrain, le modeler et ajouter des éléments comme des arbres et le ciel pour le rendre plus réaliste.
Une fois que vous avez appris à construire le scénario dans lequel le jeu se déroule, vous vous concentrerez sur l'action qui s'y déroule. Vous allez créer le personnage avec lequel vous jouerez et quelques actions de base telles que le mouvement, le tir et la collecte d'objets.
Votre projet continuera d'évoluer visuellement l'année suivante, sans que cela implique un sacrifice de performance. Vous apprendrez à équiper votre projet de lumière, à placer des sources de lumière et d'ombre et à les configurer de différentes manières sur votre scène.
Qu'est-ce qu'un jeu sans ennemis à vaincre? Vous apporterez de l'action à votre jeu en créant des ennemis grâce à l'intelligence artificielle et préfabriqués . Vous apprendrez à créer apparition[/i] dans lesquels les ennemis apparaîtront automatiquement.
Chaque jeu a besoin d'une interface qui affiche les informations utilisateur sur ce qui se passe et c'est exactement ce que vous construirez dans le dernier cours. Vous développerez l'interface des scènes de jeu et un menu principal avec le bouton pour commencer à jouer.
Exigences techniques
- ⦁ Un ordinateur avec Windows 7 SP1 + (ou supérieur) ou macOS 10.12 Sierra (ou supérieur).
⦁ Accès Internet pour télécharger la version gratuite de Unity.
- 99% avis positifs (222)
- 9 464 élèves
- 47 leçons (5 h 13 min)
- 7 cours
- 37 vidéos téléchargées (34 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Avis
Álvaro Arranz est un concepteur de jeux vidéo spécialisé dans Unity né à Soria (Espagne). En plus de concevoir des jeux vidéo, il donne des cours de robotique et d'unité à la Upgrade School, une école qu'il a cofondée à Alcalá de Henares (Espagne).
D'autre part, Álvaro est également le créateur d'applications et de tests de réalité virtuelle pour le diagnostic du déficit de l'attention et du trouble d'hyperactivité dans les cliniques de neuropsychologie.
Contenu
Cours 1 - Interface du logiciel et notions de base
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U1
Bienvenue
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Bienvenue
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U2
Connaître et configurer Unity 3D
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Connaître et configurer Unity 3D
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U3
Naviguer sur la scène
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Naviguer sur la scène
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U4
Types de fichier
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Types de fichier
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U5
Quelques programmes de base
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Quelques programmes de base
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U6
Quelques programmes de base II
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Quelques programmes de base II
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U7
Première scène (leçon pratique)
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Première scène (leçon pratique)
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Cours 2 - Propriétés du projet
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U1
Bienvenue
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Bienvenue
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U2
Contributions
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Contributions
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U3
La physique
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La physique
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U4
Qualité
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Qualité
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U5
Paramètres de construction
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Paramètres de construction
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U6
Balises et couches
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Balises et couches
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U7
Temps (leçon pratique)
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Temps (leçon pratique)
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Cours 3 - Terrain
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U1
Bienvenue
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Bienvenue
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U2
Création et configuration
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Création et configuration
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U3
Relief et textures
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Relief et textures
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U4
Placement des détails
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Placement des détails
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U5
Des arbres
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Des arbres
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U6
Ciel
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Ciel
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U7
Création d'un terrain martien (cours pratique)
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Création d'un terrain martien (cours pratique)
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Cours 4 - Maniement des personnages et collisions
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U1
Bienvenue
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Bienvenue
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U2
Maillages et collisionneurs
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Maillages et collisionneurs
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U3
Déplacer le personnage
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Déplacer le personnage
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U4
Physique des objets en mouvement
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Physique des objets en mouvement
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U5
Appareils photo
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Appareils photo
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U6
Déclencheurs
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Déclencheurs
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U7
Retour d'information
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Retour d'information
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U8
Assemblage de l'objet et quelques actions de base (Leçon pratique)
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Assemblage de l'objet et quelques actions de base (Leçon pratique)
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Cours 5 - Éclairage
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U1
Bienvenue
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Bienvenue
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U2
Lumières
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Lumières
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U3
Nuances
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Nuances
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U4
Contrôle des lumières en temps réel
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Contrôle des lumières en temps réel
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U5
Astuces pour améliorer les performances
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Astuces pour améliorer les performances
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U6
Éclairage complet de la scène (leçon pratique)
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éclairage complet de la scène (leçon pratique)
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Cours 6 - Prefabs et intelligence artificielle
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U1
Bienvenue
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Bienvenue
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U2
Qu'est-ce qu'un préfabriqué?
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Qu'est-ce qu'un préfabriqué?
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U3
Ennemis et intelligence artificielle
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Ennemis et intelligence artificielle
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U4
Génération spontanée
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Génération spontanée
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U5
Plus d'intelligence artificielle
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Plus d'intelligence artificielle
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U6
Achèvement du joueur et création d'un autre ennemi (leçon pratique)
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Achèvement du joueur et création d'un autre ennemi (leçon pratique)
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Cours 7 - Interface utilisateur
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U1
Bienvenue
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Bienvenue
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U2
Présentation de l'interface
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Présentation de l'interface
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U3
Relier l'interface au code
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Relier l'interface au code
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U4
Boutons
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Boutons
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U5
Créer un menu principal
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Créer un menu principal
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U6
Création de l'interface (leçon pratique)
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Création de l'interface (leçon pratique)
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Afficher le contenu des 7 cours
À propos de Domestika Basics
Domestika Basics est un ensemble de cours sur les logiciels les plus utilisés par les esprits créatifs du monde entier.
Le contenu a été soigneusement pensé pour les élèves qui se lancent dans une nouvelle discipline créative et pour les profils professionnels expérimentés qui souhaitent enrichir leurs connaissances.
Apprenez auprès des meilleurs professeurs de Domestika avec des leçons pratiques, de nombreuses ressources et un niveau de difficulté progressif qui vous permettra de voir les résultats dès le premier jour.
Grâce à Domestika Basics, professionnalisez vos compétences et réalisez des projets plus importants.
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Sans connaissances préalables
Avec Domestika Basics, trouvez tout ce dont vous avez besoin pour vous lancer dans une nouvelle discipline créative et devenez spécialiste en la matière.
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Des cours axés sur l'outil
Découvrez les bases, techniques et méthodes éprouvées dont vous avez besoin pour le maîtriser.
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Apprenez rapidement
Laissez-vous guider par nos meilleurs professionnels, qui vous expliqueront chaque étape de façon claire pour vous permettre de profiter au maximum du programme.
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Certificats Plus
En tant que membre Plus, vous recevrez un certificat personnalisé signé par le professeur à la fin du cours. Vous pourrez le partager dans votre portfolio, sur les réseaux sociaux et là où vous voulez !
displayname12584210
good to start in unity
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displayname3371283
It is very complete and has everything you need to start using Unity but it would need a little more programming
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displayname11120698
Awesome courses! My son had used Unity to code a 3D game for a project and got awards in a reginal technology competition. I got this course for him. He said he learned something new and interesting. Highly recommended!
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displayname13763425
It is a very good tool for those of us who do not have any prior knowledge of Unity.
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displayname8463688
Good for those just starting out.
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