Illustration de personnages en 3D sur iPad
Outils de modélisation, de symétrie et de topologie dans Nomad 1
Un cours proposé par user61524 surname61524 , Illustrateur et modeleur 3D
Apprenez à concevoir et modéliser des créatures en 3D avec Nomad et transformez-les en illustrations réalistes sur Procreate
À propos de la leçon : Outils de modélisation, de symétrie et de topologie dans Nomad 1
Résumé
“Je vais maintenant vous présenter les principaux outils de modélisation au sein de Nomad. Nous verrons également les différentes topologies disponibles dans l'application.”
Dans cette leçon, user61524 surname61524 aborde le sujet : Outils de modélisation, de symétrie et de topologie dans Nomad 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Illustration de personnages en 3D sur iPad. Apprenez à concevoir et modéliser des créatures en 3D avec Nomad et transformez-les en illustrations réalistes sur Procreate.
Transcription partielle de la vidéo
“Outils de modélisation, de symétrie et de topologie dans Nomad Déjà avec un modèle intéressant dans la zone de travail, Nous allons expérimenter avec les outils de modélisation de Nomad. Je vais vous montrer les outils de modélisation, comment ajuster sa taille, leur intensité et comment les utiliser pour créer des formes dans l'espace 3D. Je vais vous expliquer à quel point il est important de travailler en symétrie et comment utiliser les masques pour protéger notre travail. Enfin, nous parlerons de topologie et les trois systèmes de construction de polygones Nomad. Nous allons commencer....”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Illustration de personnages en 3D sur iPad
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Catégorie
3D & Animation, Illustration -
Logiciel
Procreate -
Domaines
3D, Conception de personnages, Conception de personnages 3D, Illustration numérique, Illustration traditionnelle, Modélisation 3D, Peinture numérique
Un cours proposé par user61524 surname61524
Román García n'est pas seulement un illustrateur, mais aussi un biologiste, et depuis 2008, il travaille sur des projets d'illustration, notamment scientifiques et informatifs. Ses dessins ont été publiés dans des magazines prestigieux tels que National Geographic et Quo Magazine. Il collabore également avec le Jardin botanique royal de Madrid en réalisant des illustrations pour le projet Flora Iberica du CSIC.
Son travail consiste à créer des images de choses que nous ne pouvons pas voir parce qu'elles appartiennent à un temps passé, au monde de l'imagination ou simplement parce que l'œil humain n'est pas capable de les percevoir. Pour cela, l'illustration numérique est la base de son travail en combinaison avec les techniques traditionnelles, la modélisation 3D et la retouche illustrative.
- 99% avis positifs (220)
- 10 590 élèves
- 24 leçons (4 h 44 min)
- 22 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais
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- Niveau : Débutant
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