Tworzenie dynamicznych animacji w programie Blender

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi user9076130 surname9076130 , Twórca animacji 3D

Twórca animacji 3D. Salisbury, Wielka Brytania.
Data dołączenia: 11 2021

Zamień klip wideo w efektowną animację nierealnej postaci z użyciem programów Blender, Photoshop i Premiere Pro

89% pozytywnych ocen (28)
Liczba uczestników: 2.846
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O projekcie końcowym kursu: Tworzenie dynamicznych animacji w programie Blender

Dynamiczna animacja postaci w Blender

“Gratulacje! Dotarłeś do końca tego kursu. Bardzo dziękuję za udział i mam nadzieję, że się podobało. Teraz czas na pracę nad projektem. Może to oznaczać dokończenie rozpoczętej animacji poprzez wykonanie zadań z kursu lub utworzenie całkiem nowej animacji! Tak czy inaczej, zdecydowanie sugeruję, abyś poświęcił trochę czasu na zebranie inspiracji i stworzenie własnego, niepowtarzalnego projektu. Pamiętaj, aby śledzić swoje postępy za pomocą różnych zdjęć każdego kroku. Byłoby wspaniale, gdybyś mógł również wyjaśnić wybory, których dokonałeś po drodze i powiedzieć nam, czy masz jakiekolwiek wątpliwości. Pomoże mi to lepiej Cię poprowadzić, jeśli potrzebujesz porady. Oto główne kroki, które należy wykonać: Zbieranie referencji Znajdź film, którego chcesz użyć jako odniesienia.

Ustawianie sceny Otwórz fSpy i użyj nieruchomego obrazu z wideo, aby znaleźć pozycję kamery i ogniskową.
Następnie w Blenderze zbuduj podstawową scenę i użyj techniki przesuwania zapałek, aby śledzić kamerę tak, aby podążała za ruchem wideo.
Plansza i postać Następnie użyj technik rotacyjnej animacji, aby animować planszę i postać nad filmem referencyjnym.
Tło Korzystając z mapowania projekcji i wbudowanej tekstury nieba, możemy stworzyć realistycznie wyglądającą scenę, używając odniesienia jako naszej tekstury z dokładnym oświetleniem.
Stylizacja postaci Używając systemów cząstek Blendera i węzłów geometrii, stwórz kilka surrealistycznych postaci, aby wyróżnić animację.
Po zakończeniu projektu zmień ustawienia renderowania, aby były optymalne dla sceny, a następnie wyrenderuj wszystko!
Kompilacja Na koniec przenieś klatki do oprogramowania do edycji i skompiluj je, dodając poprawki dźwięku i kolorów, aby ukończyć utwór.
I to wszystko! Nie mogę się doczekać projektu, który wymyślisz, więc nie zapomnij podzielić się nim na forum. Możesz to zrobić, klikając „Utwórz swój projekt”. Pamiętaj, aby podzielić się zarówno końcowym wynikiem, jak i krokami, które do niego doprowadziły. Byłoby wspaniale, gdybyś pokazał zdjęcie każdego kroku i dodał krótkie wyjaśnienie, co zrobiłeś w każdym z nich. Z przyjemnością odpowiem na wszelkie pytania, które możesz mieć po drodze! Postaram się wrócić do Ciebie jak najszybciej. W międzyczasie udzielaj się na forum, komentuj prace innych osób i wchodź w interakcje ze społecznością. Do zobaczenia tam!”

Częściowa transkrypcja wideo

“Ostateczny projekt Wielkie dzięki za wzięcie udziału w tym kursie. Mam nadzieję, że podobał ci się ten proces i wyuczonych technik, które możesz zastosować w swoich projektach. A teraz kilka wskazówek, które warto zapamiętać. Podczas korzystania z fSpy upewnij się, że używasz nieruchomej klatki gdzie obiekt styka się z podłożem. Ułatwia to skalowanie sceny i nie zgadniesz, gdzie znajdują się obiekty w stosunku do niego. Podczas animacji postaci, aby uzyskać płynny, realistyczny ruch, przejdź 5 do 10 klatek przed następną klatką kluczową, a następnie możesz udoskonalić klatki pośrednie aby d...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Tworzenie dynamicznych animacji w programie Blender

  • Poziom: Podstawowy
  • 89% pozytywnych ocen (28)
  • Liczba uczestników: 2846
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 21 lekcji (4 h 39 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 3
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Blender
  • Dziedziny

    Animacja, Motion graphics, 3D, Animacja postaci, Animacje 3D, VFX

user9076130 surname9076130

Prowadzący Plus
Twórca animacji 3D

Tonq jest niezależnym twórcą animacji 3D mieszkającym w Salisbury w Anglii. Dorastał w kreatywnej rodzinie i od dziecka wykazywał artystyczne upodobania, eksperymentując ze wszystkim: od rysunku i malarstwa po stolarstwo i witraże. Tonq studiował media i fotografię, zanim odkrył pasję do grafiki 3D.

Później założył swoje konto na Instagramie, gdzie obecnie dzieli się swoją pracą z ponad 20 tysiącami obserwujących. Dzięki swoim ciekawym realizacjom, miał okazję współpracować z markami takimi jak Zara, Cariuma, Carolina Herrera i Vodafone, a jego prace były wyświetlane na billboardach w Tokio i Nowym Jorku.


  • 89% pozytywnych ocen (28)
  • Liczba uczestników: 2.846
  • 21 lekcji (4 h 39 min)
  • Dodatkowe zasoby: 15 (liczba plików: 3)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Tworzenie dynamicznych animacji w programie Blender. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika user9076130 surname9076130

Tworzenie dynamicznych animacji w programie Blender

Kurs prowadzi user9076130 surname9076130
Twórca animacji 3D. Salisbury, Wielka Brytania.
Data dołączenia: 11 2021
  • 89% pozytywnych ocen (28)
  • Liczba uczestników: 2.846