Marketing gier komputerowych na każdą kieszeń
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi user1237149 surname1237149 , Programista gier komputerowych
Data dołączenia: 5 2019
Opracuj strategię promocji własnej gry kompuerowej w środowisku miłośników gier bez inwestowania środków finansowych
O projekcie końcowym kursu: Marketing gier komputerowych na każdą kieszeń
Marketing gier komputerowych na każdą kieszeń
“Gratulacje, doszedłeś do końca kursu! Bardzo dziękuję za wybranie mnie na swojego nauczyciela i za podzielenie się ze mną tą przygodą. Teraz czas na stworzenie własnego projektu. Do ostatecznego projektu stworzysz zestaw elementów i działań marketingowych, które będą promować Twoją grę wideo. Musisz zdefiniować odbiorców i swoje cele. Stworzysz również tożsamość badania, dlatego będziesz musiał wybrać nazwę i logo.
Aby Twój projekt zyskał na sile, stwórz swoje sieci społecznościowe, takie jak Twitter, Instagram lub Facebook. Stwórz także główne kanały społecznościowe, takie jak Discord, lista mailingowa i lista kontaktów prasowych, ta ostatnia jest opcjonalna. Na koniec będziesz musiał przygotować prezentację z podstawowymi elementami opisu gry wideo. Kiedy już go masz, opisz go i zastosuj wszystkie swoje działania marketingowe na każdym etapie rozwoju projektu, w zależności od jego postępu. Do ostatecznych zdjęć i prezentacji byłoby świetnie, jeśli dodasz tekst pomocniczy, w którym podzielisz się swoimi doświadczeniami i pomysłem na Twój projekt. Proszę, nie przestawaj dzielić się swoim ostatecznym projektem, włożyłeś wiele wysiłku, poświęcenia i miłości w jego tworzenie, dziel się nim ze światem! Przekażę Ci opinię tak szybko, jak to możliwe. Jeśli to możliwe, zobacz projekt pozostałych kolegów, pobierz ich gry i przekaż im swoją opinię z szacunkiem. To było niesamowite uczucie być w tej podróży z Tobą i nie mogę się doczekać, aż zobaczę Twoje wyniki! Jeśli masz jakieś pytania, nie zapomnij skorzystać z forum. Do zobaczenia wkrótce!”Częściowa transkrypcja wideo
“Ostateczny projekt Dotarliśmy do końca kursu. Chcę Ci podziękować za wzięcie tego i mam nadzieję, że będzie to przydatne do promowania Twojej gry wideo. Podzielę się kilkoma końcowymi wskazówkami. Pamiętaj, że bardzo ważne jest nawiązanie kontaktu z publicznością i miej to na uwadze za każdym razem, gdy dzielisz się ich pracą. Z pewnością Twój projekt powstał z pasją i wysiłkiem. Stara się również kierować tą pasją i wysiłkiem w marketingu Twojej gry wideo. Pamiętaj, że marketing trzeba robić ręka w rękę z rozwojem projektu. Oznacza to, że gdy zaczniesz go rozwijać, Zaczyna się również od T...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Marketing gier komputerowych na każdą kieszeń
-
Kategoria
3D & Animacja, Marketing & Biznes -
Dziedziny
Reklama, Growth Marketing, Gry komputerowe, Marketing cyfrowy, Portale społecznościowe, Projektowanie gier komputerowych, Tworzenie gier wideo
Kurs prowadzi user1237149 surname1237149
Steve Durán ukończył informatykę, a odkąd nauczył się programować, poświęcił się tworzeniu małych gier i eksperymentów. W 2014 roku sam nauczył się obsługi Unity i od tego momentu zaczął profesjonalnie rozwijać gry wideo.
Obecnie jest założycielem i dyrektorem Ogre Pixel, profesjonalnego studia zajmującego się tworzeniem gier wideo, w którym tworzą historie fantasy w formie gier wideo z własnymi markami dla ogółu społeczeństwa. W Ogre mają graczy ze wszystkich części i regionów świata.
- 100% pozytywnych ocen (27)
- Liczba uczestników: 1.282
- 10 lekcji (1 h 4 min)
- Dodatkowe zasoby: 18 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze