Marketing gier komputerowych na każdą kieszeń

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi user1237149 surname1237149 , Programista gier komputerowych

Programista gier komputerowych. Aguascalientes, Meksyk.
Data dołączenia: 5 2019

Opracuj strategię promocji własnej gry kompuerowej w środowisku miłośników gier bez inwestowania środków finansowych

100% pozytywnych ocen (27)
Liczba uczestników: 1.282
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O projekcie końcowym kursu: Marketing gier komputerowych na każdą kieszeń

Marketing gier komputerowych na każdą kieszeń

“Gratulacje, doszedłeś do końca kursu! Bardzo dziękuję za wybranie mnie na swojego nauczyciela i za podzielenie się ze mną tą przygodą. Teraz czas na stworzenie własnego projektu. Do ostatecznego projektu stworzysz zestaw elementów i działań marketingowych, które będą promować Twoją grę wideo. Musisz zdefiniować odbiorców i swoje cele. Stworzysz również tożsamość badania, dlatego będziesz musiał wybrać nazwę i logo.

Aby Twój projekt zyskał na sile, stwórz swoje sieci społecznościowe, takie jak Twitter, Instagram lub Facebook. Stwórz także główne kanały społecznościowe, takie jak Discord, lista mailingowa i lista kontaktów prasowych, ta ostatnia jest opcjonalna.
Na koniec będziesz musiał przygotować prezentację z podstawowymi elementami opisu gry wideo. Kiedy już go masz, opisz go i zastosuj wszystkie swoje działania marketingowe na każdym etapie rozwoju projektu, w zależności od jego postępu.
Do ostatecznych zdjęć i prezentacji byłoby świetnie, jeśli dodasz tekst pomocniczy, w którym podzielisz się swoimi doświadczeniami i pomysłem na Twój projekt. Proszę, nie przestawaj dzielić się swoim ostatecznym projektem, włożyłeś wiele wysiłku, poświęcenia i miłości w jego tworzenie, dziel się nim ze światem! Przekażę Ci opinię tak szybko, jak to możliwe. Jeśli to możliwe, zobacz projekt pozostałych kolegów, pobierz ich gry i przekaż im swoją opinię z szacunkiem. To było niesamowite uczucie być w tej podróży z Tobą i nie mogę się doczekać, aż zobaczę Twoje wyniki! Jeśli masz jakieś pytania, nie zapomnij skorzystać z forum. Do zobaczenia wkrótce!”

Częściowa transkrypcja wideo

“Ostateczny projekt Dotarliśmy do końca kursu. Chcę Ci podziękować za wzięcie tego i mam nadzieję, że będzie to przydatne do promowania Twojej gry wideo. Podzielę się kilkoma końcowymi wskazówkami. Pamiętaj, że bardzo ważne jest nawiązanie kontaktu z publicznością i miej to na uwadze za każdym razem, gdy dzielisz się ich pracą. Z pewnością Twój projekt powstał z pasją i wysiłkiem. Stara się również kierować tą pasją i wysiłkiem w marketingu Twojej gry wideo. Pamiętaj, że marketing trzeba robić ręka w rękę z rozwojem projektu. Oznacza to, że gdy zaczniesz go rozwijać, Zaczyna się również od T...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Marketing gier komputerowych na każdą kieszeń

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (27)
  • Liczba uczestników: 1282
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 10 lekcji (1 h 4 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 7
  • Kategoria

    3D & Animacja, Marketing & Biznes
  • Dziedziny

    Reklama, Growth Marketing, Gry komputerowe, Marketing cyfrowy, Portale społecznościowe, Projektowanie gier komputerowych, Tworzenie gier wideo

user1237149 surname1237149

Prowadzący Plus
Programista gier komputerowych

Steve Durán ukończył informatykę, a odkąd nauczył się programować, poświęcił się tworzeniu małych gier i eksperymentów. W 2014 roku sam nauczył się obsługi Unity i od tego momentu zaczął profesjonalnie rozwijać gry wideo.

Obecnie jest założycielem i dyrektorem Ogre Pixel, profesjonalnego studia zajmującego się tworzeniem gier wideo, w którym tworzą historie fantasy w formie gier wideo z własnymi markami dla ogółu społeczeństwa. W Ogre mają graczy ze wszystkich części i regionów świata.


  • 100% pozytywnych ocen (27)
  • Liczba uczestników: 1.282
  • 10 lekcji (1 h 4 min)
  • Dodatkowe zasoby: 18 (liczba plików: 7)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Dziedziny
Marketing gier komputerowych na każdą kieszeń. Kurs z kategorii 3D, Animacja, Marketing i Biznes użytkownika user1237149 surname1237149

Marketing gier komputerowych na każdą kieszeń

Kurs prowadzi user1237149 surname1237149
Programista gier komputerowych. Aguascalientes, Meksyk.
Data dołączenia: 5 2019
  • 100% pozytywnych ocen (27)
  • Liczba uczestników: 1.282