Tworzenie kompozycji 3D w Cinema 4D
Uszczegółowienie modelowania
Kurs prowadzi user218128 surname218128 , Projektant przemysłowy i ilustrator
Dowiedz się, jak tworzyć koncepcje i własne scenerie 3D za pomocą C4D i Octane Render
O lekcji wideo: Uszczegółowienie modelowania
Podsumowanie
“Będziemy kontynuować i zakończyć modelowanie 3D naszej sceny. Dodatkowo skupimy się na finalnych detalach, a następnie dokonamy różnych kombinacji i wybierzemy kompozycję, która najbardziej nam się podoba. ”
Na tej lekcji wideo user218128 surname218128 porusza temat: Uszczegółowienie modelowania, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie kompozycji 3D w Cinema 4D. Dowiedz się, jak tworzyć koncepcje i własne scenerie 3D za pomocą C4D i Octane Render.
Częściowa transkrypcja wideo
“Szczegóły modelowania Teraz omówimy szczegółowo naszą scenę 3D. Ponieważ wybraliśmy najważniejsze elementy, będziemy podejmować decyzje które pomagają nam mieć imponujący skład, i opowiedz narrację wszystkiego, co lubimy i co wpływa na naszą osobowość. Zaczynajmy. Mamy już wymodelowaną scenę, następnym krokiem jest obserwacja i ocena aby zobaczyć, czy możemy zmodyfikować niektóre elementy a nawet szczegółowo o tym w taki sposób, abyśmy mogli sprawić, by nasza kompozycja bardziej się komunikowała i że wszystkie elementy są ze sobą powiązane w mocniejszy sposób. Możemy zobaczyć, czy te lody d...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Tworzenie kompozycji 3D w Cinema 4D
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Cinema 4D, OctaneRender -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Ilustracja cyfrowa
Kurs prowadzi user218128 surname218128
Francisco Cortés poświęca się tworzeniu nieruchomych obrazów, w których przestrzeń i jej elementy tworzą czystą, czystą, a nawet poetycką atmosferę. Jego specjalnością jest tworzenie obrazów 3D za pomocą oprogramowania i silników renderujących. Ma duże doświadczenie w wizualizacji przestrzeni i produktów dla projektów reklamowych, wnętrzarskich i meblarskich, ale skupia się również na projektach osobistych, w których odkrywa nowe ścieżki ekspresji, takie jak ilustracja 3D.
Opracował projekty wzornictwa przemysłowego dla takich marek jak Coca-Cola, Heineken, Facebook, Levi's, Zacapa Room; oraz ilustracje 3D do osobistych projektów, takich jak 36 Days of Type, Escher Relatividad, Bestiario, La Casa del Poeta oraz współpraca z markami i magazynami, takimi jak Entrepreneur, Tec Review i Mool.
- 100% pozytywnych ocen (62)
- Liczba uczestników: 1.148
- 18 lekcji (3 h 11 min)
- Dodatkowe zasoby: 26 (liczba plików: 12)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze