Projektowanie produktów cyfrowych z wykorzystaniem Lean i UX
10 zasad użyteczności i oceny heurystycznej
Kurs prowadzi user3689 surname3689 , UX i projektant produktu
Poznaj zasady projektowania skoncentrowanego na użytkowniku, aby tworzyć i sprawdzać produkty dostosowane do konkretnych potrzeb
O lekcji wideo: 10 zasad użyteczności i oceny heurystycznej
Podsumowanie
“W tej lekcji opowiem Ci o 10 zasadach użyteczności, na których opiera się ocena heurystyczna oraz o narzędziu, które pomaga nam mierzyć użyteczność produktu cyfrowego.”
Na tej lekcji wideo user3689 surname3689 porusza temat: 10 zasad użyteczności i oceny heurystycznej, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie produktów cyfrowych z wykorzystaniem Lean i UX. Poznaj zasady projektowania skoncentrowanego na użytkowniku, aby tworzyć i sprawdzać produkty dostosowane do konkretnych potrzeb.
Częściowa transkrypcja wideo
“10 zasad użyteczności i oceny heurystycznej Teraz poznamy 10 zasad użyteczności Jakoba Nielsena. Zmierzymy również użyteczność strony internetowej za pomocą oceny heurystycznej. Pokażę ci. Jakob Nielsen jest ważną postacią dla doświadczenia użytkownika i użyteczności. Sformułowane 10 zasad aby zastosować użyteczność do strony internetowej lub produktu cyfrowego. Poznajmy ich. 1. Widoczność statusu systemu Przez cały czas musimy pokazywać użytkownikowi, co się dzieje i gdzie jesteś w nawigacji. W tych przykładach widać, że za pomocą prętów obciążenia możemy wskazać użytkownikowi status wgran...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie produktów cyfrowych z wykorzystaniem Lean i UX
-
Kategoria
Web & App Design -
Dziedziny
Projektowanie aplikacji mobilnych, Projektowanie cyfrowe, UX / UI, Web design
Kurs prowadzi user3689 surname3689
Óscar SP zajmuje się ułatwianiem obsługi stron internetowych i aplikacji oraz spełnianiem celów firmy. Specjalizuje się w badaniach użytkowników i metodykach zwinnych. Certyfikowany jako OKR Champion, Óscar opanowuje metodologię, która łączy cele firmy z celami pracowników.
Zanim poświęcił się user experience, pracował jako dyrektor artystyczny i projektant w studiach reklamowych i projektowych, takich jak Neolabels, Keaton lub SrBurns, dopóki nie opuścił reklamy i klienta, aby założyć własne studio.
Pracował nad ulepszaniem i projektowaniem produktów cyfrowych, takich jak strony internetowe i aplikacje, dla wielu klientów, takich jak Iberia, Randstad, Kymco, Universidad Europea, Ecoalf czy Metrovacesa.
- 99% pozytywnych ocen (453)
- Liczba uczestników: 11.493
- 32 lekcje (4 h 16 min)
- Dodatkowe zasoby: 53 (liczba plików: 12)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze