Animación de Goku en After Effects
de user10421993 surname10421993 @permalink10421993
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Hace algún tiempo me topé con una imagen que me pareció excelente para animar.
Quizas la elegí por que no consistía de muchos detalles y me parecía que podía llevarse a una animación sencilla en poco tiempo.
El proceso de animación no fué nada del otro mundo y como me siento mucho mas cómodo trabajando en After Effects, decidí vectorizar y animar directamente dentro de dicho programa.
Aunque también debo admitir que la edición y el sonido lo hice en After Effects... claro sacrilegio de mi parte, lo sé!
De esta manera separé cada parte del cuerpo de este querido personaje para ser animado por separado y tener mayor flexibilidad sobre todo.
A continuación, cada sección fué precompuesta (también, para no liarme con muchas capas en un mismo lugar).
La iluminación de Goku es, también, en un formato vectorial asi que son todos trazos poco dificil de generar y puede ser hecho en corto tiempo... con paciencia, pero en poco tiempo.
Para la animación en si, usé un par de herramientas que hicieron mi trabajo mucho menos complicado.
Entre dichas utilidades se encuentra un script escrito por Anthony Possobon (genio!) con el cual pude riggear y animar todas las secciones afectadas por el "viento".
Mas detalle sobre esta utilidad y otras herramientas, te las explico mejor en siguiente video. 👉👉
En fin, esta es la primera de muchas obras que voy a estar animando.
Ya me han hecho pedidos de diferentes personajes para darle vida y estoy muy contento por ello.
Si leíste hasta acá y te gustaría ser uno de los que quiere ver a su personaje favorito cobrar vida de una manera épica, dejamelo dicho debajo.
Muchas gracias por tomarte el tiempo de leer mi post. Te dejo un fuerte abrazo!
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