Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes
Een kleine reeks creëren in onze omgeving
Een cursus van user6214017 surname6214017 , Ontwerpstudio voor game-omgevingen
Lid geworden in maart van 2021
Creëer een cyberpunkspelomgeving in real-time door tools te gebruiken om sferen, levels, belichting en animaties te ontwerpen
Over de videoles: Een kleine reeks creëren in onze omgeving
Samenvatting
“In deze les bekijken we de sequencer-tool in Unreal Engine. We zullen uitleggen hoe u sequenties kunt maken en camera-animaties kunt maken, en hoe u zowel renders als videosequenties kunt exporteren. We zullen ook de plug-in voor het renderen van films in Unreal Engine laten zien en beschrijven.”
In deze videoles behandelt user6214017 surname6214017 het onderwerp: Een kleine reeks creëren in onze omgeving, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes. Creëer een cyberpunkspelomgeving in real-time door tools te gebruiken om sferen, levels, belichting en animaties te ontwerpen.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Een kleine reeks creëren in onze omgeving In deze les gebruiken we de Sequencer Tool van Unreal Engine. We zullen uitleggen hoe u sequenties en camera-animaties kunt maken. Daarna zullen we leren hoe we renders kunnen verkennen en videofragmenten. Daarna zullen we uitleggen hoe te gebruiken Movie Render Queue plug-in in Unreal Engine. Laten we het doen. Voordat we aan de slag gaan met de Sequencer, Ik wil wat reflectie-opnamen maken in de scène om betere resultaten te krijgen in de renderstap. Laten we hier Reflection Captures kiezen. Laten we "reflectie" schrijven en sleep het naar de scèn...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Videospellen ontwerpen met Unreal Engine: cyberpunkscènes
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Unreal Engine -
Domeinen
Art direction, 3D, 3D-animatie, Animatie, Videogame-ontwerp, Videogame-ontwikkeling, Videogames
Een cursus van user6214017 surname6214017
Leartes Studios werd in 2019 opgericht door Oğuzhan KAR en Serdar Ürkmez, die elkaar ontmoetten tijdens hun studie omgevingsontwerp aan de Yildiz Technical University in Istanbul, Turkije. Nadat ze beiden hadden gewerkt voor klanten zoals CBILABVR Studios en andere studio's die zich bezighielden met het ontwerpen van omgevingen en level art, bundelden ze hun krachten en begonnen Leartes Studios.
Sinds de lancering een paar jaar geleden heeft Leartes Studios samengewerkt met grote klanten zoals Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon en Platige Image. Een van hun meest opvallende werk was het werken aan Call of Duty: Warzone en Call of Duty: Black Ops, evenals de samenwerking met Microsoft aan het Project Natick, dat tot doel heeft een onderwaterdatacenter in de Atlantische Oceaan te bouwen door virtuele producties te creëren.
- 95% positieve beoordelingen (97)
- 4.571 studenten
- 19 lessen (3u 51m)
- 20 aanvullende bronnen (6 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Engels
- Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd