Filtri di realtà aumentata per Instagram e Facebook
Movimenti e animazione
Un corso di user386674 surname386674 , Artista digitale
Impara a creare con Spark AR Studio i tuoi filtri animati e maschere interattive
A proposito della videolezione: Movimenti e animazione
Riepilogo
“Adesso sì, era ora di tifare. Spiegherò come attivare le animazioni e generare i movimenti legati al Face Tracker ”
In questa videolezione, user386674 surname386674 tratta il tema Movimenti e animazione, che fa parte del corso online di Domestika Filtri di realtà aumentata per Instagram e Facebook. Impara a creare con Spark AR Studio i tuoi filtri animati e maschere interattive.
Trascrizione parziale del video
“MOVIMENTI E ANIMAZIONE In questa lezione impareremo come dare movimento agli elementi che hai sullo schermo collegato a un "face tracker" che seguirà i movimenti della persona che utilizza il tuo filtro. Vediamolo. Quello che vogliamo adesso è che sia i baffi che la barba può muoversi quando l'utente apre la bocca. Se vediamo, nel caso dei baffi, quello è abbastanza ben posizionato e quando la persona si muove, i baffi non devono muoversi. Quello che ci interessa davvero muoverci è questo poiché la barba rimane nello stesso posto e non sembra naturale. Ci servono i baffi, sia quello in alto...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Filtri di realtà aumentata per Instagram e Facebook
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Spark AR Studio -
Aree
3D, Design per i social network, Instagram, Modellazione 3D, Social media
Un corso di user386674 surname386674
Paul Brown è un generalista 3D freelance, si occupa di motion graphics , animazione medica e scientifica e filtri di realtà aumentata. Si è formato come graphic designer presso UNAM ed è specializzato in codice creativo per l'animazione. È appassionato di esplorare i campi della realtà virtuale e della realtà aumentata. Ha iniziato la sua carriera lavorando in agenzie pubblicitarie con marchi come American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq, ecc.), Sauza, Helvex, tra gli altri, creando personaggi per campagne pubblicitarie, video aziendali, stand , identità grafiche, POP e visualizzazioni architettoniche.
Per alcuni anni ha lavorato come freelance per diversi marchi e agenzie in tutto il mondo, sviluppando motion graphics , pacchetti grafici per TV, filtri di realtà aumentata, modellazione e animazione 3D, nonché visualizzazione medica e scientifica .
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