Composizioni con Cinema 4D e OctaneRender
UV di base per i nostri oggetti.
Un corso di user243315 surname243315 , Illustrator e designer 3D
In Domestika da settembre 2015
Impara a modellare, texturizzare e creare personaggi e ambienti unici in 3D
A proposito della videolezione: UV di base per i nostri oggetti.
Riepilogo
“Ora impareremo a generare un UV per utilizzare materiali misti. Modelleremo un globo, proietteremo la geometria, quindi andremo su Illustrator per creare la faccia e in seguito lo aggiungeremo al nostro modello in c4d. ”
In questa videolezione, user243315 surname243315 tratta il tema UV di base per i nostri oggetti., che fa parte del corso online di Domestika Composizioni con Cinema 4D e OctaneRender. Impara a modellare, texturizzare e creare personaggi e ambienti unici in 3D.
Trascrizione parziale del video
“Unità 3 Colori e trame UV di base per i nostri oggetti In precedenza abbiamo utilizzato materiali misti per dare consistenza, Qui impareremo a fare UV di base per definire dove mettere la texture. Abbiamo iniziato. Cominciamo creando un fumetto per spiegare un po 'la parte delle texture con UV. È una tecnica molto semplice nel modo in cui la uso, Esistono diverse tecniche. e qui voglio solo parti specifiche della mia modellazione. Ho scelto una sfera e la lascerò con 24 segmenti. È importante avere un buon numero di segmenti, poiché se metto una specie di occhio o oggetto, se è molto poligo...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Composizioni con Cinema 4D e OctaneRender
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Aree
3D, Character design 3D, Modellazione 3D
Un corso di user243315 surname243315
Aarón Martínez è un illustratore e designer di prodotti. Le sue creazioni mirano alla funzione reale e visiva, qualcosa che ottiene osservando attentamente l'ambiente, i materiali e le trame. Il suo lavoro abbraccia varie discipline, dalla creazione di personaggi 3D per pubblicità o oggetti di design, alla progettazione di macchine che rilevano il cancro.
Lavora come freelance per vari marchi e agenzie come: Autodesk, Nexus studio, Enormous Brands, Cisco, Grupo W, Volkswagen, Flock, Moi, BBmundo, Usbek & RIka, History Land, ecc. Inoltre, è professore di modellazione 3D e illustrazione vettoriale.
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