Introduzione allo storyboarding per film d'animazione
Introduzione alla cinematografia
Un corso di user8144715 surname8144715 , Storyboard artist
In Domestika da agosto 2021
Impara a interpretare visivamente una sceneggiatura e a trasmettere al tuo pubblico le emozioni dell'azione e dei personaggi con i tuoi disegni
A proposito della videolezione: Introduzione alla cinematografia
Riepilogo
“Come puoi vedere, noi storyboarder lavoriamo in molti modi come i registi, perché dobbiamo essere in grado di pensare in modo scenico. In questa lezione ti darò un'introduzione alla cinematografia. ”
In questa videolezione, user8144715 surname8144715 tratta il tema Introduzione alla cinematografia, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione allo storyboarding per film d'animazione. Impara a interpretare visivamente una sceneggiatura e a trasmettere al tuo pubblico le emozioni dell'azione e dei personaggi con i tuoi disegni.
Trascrizione parziale del video
“Introduzione alla cinematografia Infine abbiamo parlato degli storyboard e della loro funzione. Ora diamo un'occhiata al linguaggio del film e ai termini del film, per affrontare la questione di tutte le domande. Dove mettiamo la nostra macchina fotografica? Come ho già detto, gli storyboarder non sono illustratori, ma regista. La cornice è la nostra macchina fotografica con cui guardiamo il mondo. Dovremmo capirli come tali. Non andiamo sul set e mettiamo una vera telecamera, ma le stesse regole e terminologia si applicano a noi come per i film d'azione dal vivo. Poiché emuliamo le imposta...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione allo storyboarding per film d'animazione
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Categoria
3D e Animazione, Illustrazione -
Aree
Animazione, Animazione di personaggi, Disegno, Disegno anatomico, Illustrazione animata, Illustrazione digitale, Illustrazione tradizionale, Motion graphics, Storyboard
Un corso di user8144715 surname8144715
Petra Popescu vive in Germania e lavora come storyboard artist freelance per l'industria dell'animazione. Dopo aver terminato gli studi universitari in graphic design, ha trovato la sua vocazione realizzando i primi incarichi come designer di oggetti di scena, character designer e assistente alla regia. Da bambina ha scoperto il mondo dei fumetti giapponesi in bianco e nero grazie alla serie Dragon Ball, essendo ancora tutt'oggi affascinata dal potere espressivo di linee e ombreggiature.
Oggi il suo obiettivo è evocare emozioni intense nel suo pubblico puntando sulla semplicità. I suoi progetti includono serie per bambini per la televisione tedesca e americana, progetti cinematografici, intermezzi per videogiochi e serie e film per Netflix.
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