Introduzione express al 3D: da zero a render con Cinema 4D
Interfaccia Cinema 4D - Parte 1
Un corso di user22903 surname22903 , Illustrator, modellatore e designer
Impara a realizzare render 3D professionali, qualsiasi livello tu abbia
A proposito della videolezione: Interfaccia Cinema 4D - Parte 1
Riepilogo
“Non lasciamoci spaventare da tutti i pulsanti che ha questo soft, solo il 20% di essi viene utilizzato ogni giorno e come vedrai tutto segue una logica ed è molto semplificato in modo che la curva di apprendimento sia il più fluida possibile. ”
In questa videolezione, user22903 surname22903 tratta il tema Interfaccia Cinema 4D - Parte 1, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione express al 3D: da zero a render con Cinema 4D. Impara a realizzare render 3D professionali, qualsiasi livello tu abbia.
Trascrizione parziale del video
“Interfaccia Cinema 4D / 1 Dalla mia esperienza, so cosa affrontare un programma 3D spaventa, ecco perché ti ho creato questo riassunto di cosa consiste Cinema 4D. Vediamolo. Capisco che la prima volta che apri un programma questo tipo di paura molto. Ci sono così tante opzioni ovunque, molti menu sopra, questi pannelli laterali pieni di numeri ... Non preoccuparti. La stessa cosa è successa a me di recente, Sto imparando ZBrush. ZBrush ha anche un'interfaccia mostruosa, ma se andiamo a poco a poco, senza porsi troppi limiti ... Non stiamo cercando di realizzare un film Pixel il primo giorno...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione express al 3D: da zero a render con Cinema 4D
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, Cinema 4D -
Aree
3D, Progettazione 3D
Un corso di user22903 surname22903
Zigor Samaniego è un illustratore, modellatore e designer specializzato in Photoshop, Cinema 4D e After Effects. Lavora con programmi 3D da più di 10 anni ed è appassionata di illustrazione di grafica per giochi, pubblicità e immagine editoriale.
Ha lavorato per grandi aziende come Ogilvy, Nickelodeon e Wired, ma ha anche realizzato grafiche e icone di giochi indipendenti.
Il lavoro personale è la chiave per lui, con loro apprende nuove tecniche che applica nel suo lavoro e spiega nei seminari che tiene in tutto il mondo.
- 99% valutazioni positive (805)
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