Rigging: articulación corporal de un personaje 3D

Un curso de user451323 surname451323 , CGI Character TD

CGI Character TD. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en diciembre de 2016

Aprende a dar vida a tus personajes con Maya

87% valoraciones positivas (68)
1.529 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués

Aprende a dar vida a tus personajes con Maya

En este curso aprenderás a dar vida a tus personajes a través del rigging corporal. Pablo Emmanuel de Leo, profesional del 3D con más de una década de experiencia en el mundo de la animación a sus espaldas, te enseñará cómo generar un esqueleto humanoide desde cero y colocarlo en una geometría.

Echando mano de las técnicas utilizadas en la industria del cine y videojuegos, aprenderás a complementar el rigging con conceptos básicos de programación y a generar poses realistas para tu personaje.

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¿Qué aprenderás en este curso online?

44 lecciones & 22 recursos adicionales

Arrancando
1 minuto, 30 segundos
Topología para rigging
14 minutos, 0 segundos
Orden y nomenclaturas
7 minutos, 20 segundos
  • 87% valoraciones positivas (68)
  • 1.529 estudiantes
  • 44 lecciones (11h 11m)
  • 22 recursos adicionales (13 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

¿Cuál es el proyecto del curso?

A partir de un modelo 3D, desarrollarás un esqueleto humanoide, lo riggearás y comenzarás a programar. Además, realizarás varias poses para animar a tu personaje y que se vea más vivo que nunca.

Proyectos de estudiantes del curso

¿A quién está dirigido este curso online?

Este curso está dirigido a diseñadores, ilustradores, animadores, riggers, arquitectos y todo aquel que esté interesado en el mundo de los personajes animados.

Requisitos y materiales

Deberás tener conocimientos básicos del entorno 3D y curiosidad por comprender cómo funcionan las cosas.

Con respecto a los materiales, necesitarás una computadora con el programa Maya. Si no lo tienes instalado, no te preocupes, Pablo te ayudará a conseguirlo.


Opiniones

1.529 Estudiantes
68 Opiniones
87% Valoraciones positivas

user451323 surname451323

Profesor Plus
CGI Character TD

Pablo Emmanuel de Leo trabaja en el mundo del 3D desde hace más de una década. Es un apasionado de los videojuegos y su vocación autodidacta le convierte en un estudiante perpetuo, lo que le permite emprender constantemente nuevos proyectos.

Fue supervisor, Rigger y Pipeline TD en varios videojuegos y películas cómo Metegol, La máquina que hace estrellas y Cuentos de la selva entre muchas otras.

También ha trabajado en publicidad. Realizó animaciones, modelado, programación, vfx, simulación y render para marcas cómo Microsoft, Bayer y Fox. Además, es programador en python y otros lenguajes de programación.

Actualmente dirige Cof Cof, su propio estudio.


Contenidos

  • U1

    Introducción

    • Presentación
    • Influencias
    • Arrancando
  • U2

    Interfaz y organización

    • Entorno y fundamentos de Maya (Parte 1)
    • Entorno y fundamentos de Maya (Parte 2)
    • Topología para rigging
    • Topología para rigging (Parte 2)
    • Orden y nomenclaturas
    • Referencias
    • IK, FK y sus diferencias (Parte 1)
    • IK, FK y sus diferencias (Parte 2)
    • IK, FK y sus diferencias (Parte 3)
    • IK, FK y sus diferencias (Parte 4)
  • U3

    Rig con HumanIK

    • Quick rig
    • HumanIK (Parte 1)
    • HumanIK (Parte 2)
  • U4

    Custom rigs

    • Rig de manos
    • Rig de ojos
    • Rig de accesorios (Parte 1)
    • Rig de accesorios (Parte 2)
    • Rig de accesorios (Parte 3)
  • U5

    Deformadores

    • BlendShapes para expresiones (Parte 1)
    • BlendShapes para expresiones (Parte 2)
    • BlendShapes para expresiones (Parte 3)
    • BlendShapes para expresiones (Parte 4)
    • Skinning (Parte 1)
    • Skinning (Parte 2)
    • Skinning (Parte 3)
    • Skinning (Parte 4)
    • Skinning (Parte 5)
    • Pose deformer
  • U6

    Creando un proxy rig

    • Proxy rig (Parte 1)
    • Proxy rig (Parte 2)
    • Proxy rig (Parte 3)
    • Proxy rig (Parte 4)
  • U7

    Cierre del personaje

    • Shell con Python (Parte 1)
    • Shell con Python (Parte 2)
    • Shell con Python (Parte 3)
    • Shell con Python (Parte 4)
    • Shell con Python (Parte 5)
    • Cierre del personaje (Parte 1)
    • Cierre del personaje (Parte 2)
    • Poses y render (Parte 1)
    • Poses y render (Parte 2)
  • PF

    Proyecto final

    • Rigging corporal en Maya

Qué esperar de un curso de Domestika

  • Aprende a tu ritmo

    Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.

  • Aprende de los mejores profesionales

    Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.

  • Conoce a profesores expertos

    Cada profesor te transmitirá sus conocimientos con pasión, ofreciéndote explicaciones claras y una perspectiva profesional en cada lección.

  • Certificados
    Plus

    Si eres Plus, obtén un certificado personalizado y firmado por tu profesor. Compártelo en tu porfolio, en las redes sociales o donde quieras.

  • Ponte en primera fila

    La alta calidad de los vídeos permitirá que no te pierdas ni un solo detalle. Gracias al acceso ilimitado, podrás ver las lecciones todas las veces que necesites para perfeccionar tus habilidades.

  • Comparte conocimientos e ideas

    Pregunta, pide opinión y ofrece soluciones. Comparte tu experiencia de aprendizaje con otros estudiantes de la comunidad tan apasionados por la creatividad como tú.

  • Conecta con una comunidad creativa global

    Esta comunidad cuenta con millones de usuarios de todo el mundo, personas curiosas y con ganas de explorar y expresar su creatividad.

  • Realiza cursos profesionalmente producidos

    Domestika selecciona cuidadosamente los profesores y produce cada curso internamente para garantizar una experiencia de aprendizaje online excelente.


Preguntas frecuentes

Los cursos de Domestika son unas clases online que te permiten aprender una serie de herramientas y habilidades para realizar un proyecto concreto. Cada paso del proyecto combina vídeos y textos junto a materiales didácticos complementarios. Los cursos también te ofrecen la oportunidad de compartir tus propios proyectos con otros estudiantes y con el profesor, creando así una comunidad en torno al curso.

La modalidad de los cursos es 100% online, por tanto una vez estén publicados, los cursos empiezan y acaban cuando tú quieras. Tú marcas el ritmo de la clase. Puedes volver a ver lo que te interese, pasar lo que ya te sepas, hacer preguntas, resolver dudas, compartir tus proyectos y mucho más.

Los cursos se dividen en diferentes unidades, cada una de ellas incluye lecciones, textos explicativos, tareas y prácticas para llevar a cabo tu proyecto paso a paso, recursos y documentos adjuntos complementarios. También tendrás acceso a un foro exclusivo donde puedes interactuar con todos los estudiantes del curso y el profesor, así como compartir tus trabajos y el proyecto que realices, creándose de esta manera una comunidad en torno al curso.

Puedes canjear un curso que te han regalado accediendo a la página de canjeo donde podrás introducir el código de regalo que te han proporcionado.

Si eres Plus, cuando completes un curso que hayas comprado recibirás tu certificado personalizado al instante. Puedes ver todos tus certificados yendo a la sección Certificados de tu perfil. Podrás descargar los certificados en PDF y compartir el enlace online. Saber más sobre los certificados.
Rigging: articulación corporal de un personaje 3D. Un curso de 3D y Animación de user451323 surname451323

Rigging: articulación corporal de un personaje 3D

Un curso de user451323 surname451323
CGI Character TD. Buenos Aires, Argentina.
Se unió en diciembre de 2016
  • 87% valoraciones positivas (68)
  • 1.529 estudiantes