Rigging: articulación corporal de un personaje 3D
Un curso de user451323 surname451323 , CGI Character TD
Se unió en diciembre de 2016
Aprende a dar vida a tus personajes con Maya
Aprende a dar vida a tus personajes con Maya
En este curso aprenderás a dar vida a tus personajes a través del rigging corporal. Pablo Emmanuel de Leo, profesional del 3D con más de una década de experiencia en el mundo de la animación a sus espaldas, te enseñará cómo generar un esqueleto humanoide desde cero y colocarlo en una geometría.
Echando mano de las técnicas utilizadas en la industria del cine y videojuegos, aprenderás a complementar el rigging con conceptos básicos de programación y a generar poses realistas para tu personaje.
¿Qué aprenderás en este curso online?
44 lecciones & 22 recursos adicionales
- 87% valoraciones positivas (68)
- 1.529 estudiantes
- 44 lecciones (11h 11m)
- 22 recursos adicionales (13 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués
- Nivel: Intermedio
- Acceso ilimitado para siempre
¿Cuál es el proyecto del curso?
A partir de un modelo 3D, desarrollarás un esqueleto humanoide, lo riggearás y comenzarás a programar. Además, realizarás varias poses para animar a tu personaje y que se vea más vivo que nunca.
Proyectos de estudiantes del curso
¿A quién está dirigido este curso online?
Este curso está dirigido a diseñadores, ilustradores, animadores, riggers, arquitectos y todo aquel que esté interesado en el mundo de los personajes animados.
Requisitos y materiales
Deberás tener conocimientos básicos del entorno 3D y curiosidad por comprender cómo funcionan las cosas.
Con respecto a los materiales, necesitarás una computadora con el programa Maya. Si no lo tienes instalado, no te preocupes, Pablo te ayudará a conseguirlo.
Opiniones
Un curso de user451323 surname451323
Pablo Emmanuel de Leo trabaja en el mundo del 3D desde hace más de una década. Es un apasionado de los videojuegos y su vocación autodidacta le convierte en un estudiante perpetuo, lo que le permite emprender constantemente nuevos proyectos.
Fue supervisor, Rigger y Pipeline TD en varios videojuegos y películas cómo Metegol, La máquina que hace estrellas y Cuentos de la selva entre muchas otras.
También ha trabajado en publicidad. Realizó animaciones, modelado, programación, vfx, simulación y render para marcas cómo Microsoft, Bayer y Fox. Además, es programador en python y otros lenguajes de programación.
Actualmente dirige Cof Cof, su propio estudio.
Contenidos
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U1
Introducción
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Presentación
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Influencias
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Arrancando
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U2
Interfaz y organización
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Entorno y fundamentos de Maya (Parte 1)
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Entorno y fundamentos de Maya (Parte 2)
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Topología para rigging
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Topología para rigging (Parte 2)
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Orden y nomenclaturas
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Referencias
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IK, FK y sus diferencias (Parte 1)
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IK, FK y sus diferencias (Parte 2)
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IK, FK y sus diferencias (Parte 3)
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IK, FK y sus diferencias (Parte 4)
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U3
Rig con HumanIK
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Quick rig
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HumanIK (Parte 1)
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HumanIK (Parte 2)
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U4
Custom rigs
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Rig de manos
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Rig de ojos
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Rig de accesorios (Parte 1)
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Rig de accesorios (Parte 2)
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Rig de accesorios (Parte 3)
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U5
Deformadores
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BlendShapes para expresiones (Parte 1)
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BlendShapes para expresiones (Parte 2)
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BlendShapes para expresiones (Parte 3)
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BlendShapes para expresiones (Parte 4)
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Skinning (Parte 1)
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Skinning (Parte 2)
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Skinning (Parte 3)
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Skinning (Parte 4)
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Skinning (Parte 5)
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Pose deformer
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U6
Creando un proxy rig
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Proxy rig (Parte 1)
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Proxy rig (Parte 2)
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Proxy rig (Parte 3)
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Proxy rig (Parte 4)
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U7
Cierre del personaje
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Shell con Python (Parte 1)
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Shell con Python (Parte 2)
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Shell con Python (Parte 3)
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Shell con Python (Parte 4)
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Shell con Python (Parte 5)
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Cierre del personaje (Parte 1)
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Cierre del personaje (Parte 2)
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Poses y render (Parte 1)
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Poses y render (Parte 2)
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PF
Proyecto final
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Rigging corporal en Maya
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Qué esperar de un curso de Domestika
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Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.
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Certificados
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Ponte en primera fila
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Comparte conocimientos e ideas
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Preguntas frecuentes
Los cursos de Domestika son unas clases online que te permiten aprender una serie de herramientas y habilidades para realizar un proyecto concreto. Cada paso del proyecto combina vídeos y textos junto a materiales didácticos complementarios. Los cursos también te ofrecen la oportunidad de compartir tus propios proyectos con otros estudiantes y con el profesor, creando así una comunidad en torno al curso.
La modalidad de los cursos es 100% online, por tanto una vez estén publicados, los cursos empiezan y acaban cuando tú quieras. Tú marcas el ritmo de la clase. Puedes volver a ver lo que te interese, pasar lo que ya te sepas, hacer preguntas, resolver dudas, compartir tus proyectos y mucho más.
Los cursos se dividen en diferentes unidades, cada una de ellas incluye lecciones, textos explicativos, tareas y prácticas para llevar a cabo tu proyecto paso a paso, recursos y documentos adjuntos complementarios. También tendrás acceso a un foro exclusivo donde puedes interactuar con todos los estudiantes del curso y el profesor, así como compartir tus trabajos y el proyecto que realices, creándose de esta manera una comunidad en torno al curso.
Puedes canjear un curso que te han regalado accediendo a la página de canjeo donde podrás introducir el código de regalo que te han proporcionado.
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Good course in general, all the tricks it teaches are very useful.
displayname4815562
excellent!
displayname1782449
With this course I understood the fundamentals of rigging. I'm happy because it opens up a world of possibilities for me.
displayname814324
I'm still starting, but it looks good.
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A very complete course, recommended to venture into rigging