Domestika Basics 6 Kurse

Einführung zu Spark AR

Von user386674 surname386674 , Digitaler Künstler

Digitaler Künstler. Naucalpan de Juárez, Mexiko.
Mitglied seit August 2016

Lerne die Software, mit der du interaktive Filter für erweiterte Realität für Instagram und Facebook professionell schaffen kannst, von Grund auf zu beherrschen

Domestika Basics 6 Kurse
97% positive Bewertungen (63)
3,826 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Lerne die Software, mit der du interaktive Filter für erweiterte Realität für Instagram und Facebook professionell schaffen kannst, von Grund auf zu beherrschen

6 Kurse enthalten

Domestika Basics · 6 Kurse enthalten

Können Sie sich vorstellen, Ihre eigenen Augmented-Reality-Filter zu erstellen und diese einfach so auf Instagram und Facebook zu veröffentlichen? Die Software Spark AR Studio ist ideal, um mit der Erstellung zu beginnen, da Sie dies auf einfache und sehr intuitive Weise tun können. Der 3D-Generalist und Spezialist für Augmented Reality, Paul Brown, zeigt Ihnen anhand von Grundübungen nach und nach die Funktionen des Programms und bringt Ihnen den gesamten Prozess bei, damit Sie von Grund auf lernen können, Ihren ersten interaktiven Filter zu erstellen und zu veröffentlichen.

Paul hat Ihnen bereits in seinem ersten Domestika-Kurs eine Einführung in das Thema gegeben: Augmented Reality Filter für Instagram und Facebook . In diesen Domestika-Grundlagen werden Sie sich mit dem Spark AR Studio-Programm befassen, bis Sie es beherrschen.

Sie werden Spark AR, seine Benutzeroberfläche, Menüs und Bibliotheken kennenlernen. Sie sehen die Grundlagen und wie Sie mit der Planung eines AR-Projekts beginnen.

Im zweiten Kurs lernen Sie die 2D- und 3D-Elemente einer Szene, den Raum und seine Beleuchtung kennen. Sie verwenden LUTs, um Farb- und Stimmungseffekte zu erzeugen, überprüfen das 3D-Partikelsystem und starten im Patch-Editor.

Sie werden den Umfang der Tracker und ihre Funktionen im dritten Jahr entdecken und sich mit der Erstellung von Portalen und der Verwendung von Okklusionsgeometrie befassen.

Der vierte Kurs wird Ihnen helfen, die grundlegenden Konzepte des Verfolgens von Menschen ( Verfolgen Gesichts und seiner Teile; Verfolgen von Händen) und zu erlernen wie man es segmentiert. Zusätzlich führen Sie digitales Make-up und Hautglättung durch.

Interaktivität wird das zentrale Thema des fünften Kurses sein: Sie werden die gängigsten Patches erkunden, um Animationen, Sounds oder Anweisungen hinzuzufügen, und Sie werden eine native Benutzeroberfläche (Auswahl oder Schieberegler) erstellen, um Ihre Effekte zu steuern.

Sie beenden diese Domestika-Grundlagen, indem Sie die Elemente überprüfen, um Ihren Filter und seine Anforderungen zu optimieren, damit Sie ihn veröffentlichen können! Paul gibt Ihnen die neuesten Empfehlungen, damit Sie ein fortgeschrittener Benutzer von Spark AR Studio werden können.

Technische Anforderungen

    ⦁ Ein Computer, auf dem Spark AR und ein Smartphone zu Testzwecken ausgeführt werden können. Um herauszufinden, ob Ihr Computer mit dem Programm kompatibel ist, können Sie die Mindestanforderungen überprüfen.
    ⦁ Spark AR Studio (Sie können es kostenlos online herunterladen).
    ⦁ Grundkenntnisse in 3D für die Objektmodellierung.
    ⦁ Kenntnisse zum Erstellen und Bearbeiten von Bildern in 2D mit Programmen wie Photoshop, Illustrator und Procreate.

Mehr Info ↓
  • 97% positive Bewertungen (63)
  • 3,826 Lernende
  • 56 Lektionen (12 Stdn. 47 Min.)
  • 6 Kurse
  • ‌17 Downloads (‌10 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang


Bewertungen

3,826 Kursteilnehmende
63 Bewertungen
97% Positive Bewertungen

user386674 surname386674

Lehrkraft Plus
Digitaler Künstler

Paul Brown ist ein 3D - Generalist freie , er tut Motion Graphics, medizinische und wissenschaftliche Animationen und Augmented - Reality - Filter. Er hat eine Ausbildung zum Grafikdesigner bei UNAM und ist auf kreativen Code für Animationen spezialisiert. Er erforscht leidenschaftlich gerne die Bereiche Virtual Reality und Augmented Reality. Er begann seine Karriere in Werbeagenturen mit Marken wie American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq usw.), Sauza, Helvex ua und schuf Charaktere für Werbekampagnen, Unternehmensvideos, Stände, grafische Identitäten, POP und Architekturvisualisierungen.

Seit einigen Jahren arbeitet er als freiberuflicher für verschiedene Marken und Agenturen weltweit und entwickelt Motion Graphics, TV-Grafikpakete, Augmented Reality-Filter, 3D-Modellierung und -Animation sowie medizinische und wissenschaftliche Visualisierung.


Inhalt

Kurs 1: Einführung zu Spark AR und Grundlagen

  • E1

    Präsentation

    • Präsentation
  • E2

    Arten der AR-Verfolgung

    • Arten der AR-Verfolgung
  • E3

    Software Installation

    • Software Installation
  • E4

    Gehen Sie durch die Schnittstelle

    • Besichtigung der 1-Schnittstelle
    • Gehen Sie durch die 2-Schnittstelle
  • E5

    AR Projektplanung

    • AR Projektplanung
  • E6

    Übung: Erstellen Sie ein AR-Projekt

    • Übung: Erstellen Sie ein AR-Projekt

Kurs 2: Schöpfung einer Szene

  • E1

    Erstellen Sie eine Szene

    • Elemente, aus denen eine Szene 1 besteht
    • Elemente, aus denen eine 2-Szene besteht
  • E2

    2D-Elemente

    • 2D-Elemente
  • E3

    3D-Elemente

    • 3D-Elemente P1
    • 3D-Elemente P2
  • E4

    Materialien

    • Materialien 1
    • Materialien 2
    • 3 Materialien
    • 4-Materialien
    • 5 Materialien
  • E5

    Beleuchtung und LUTs

    • Beleuchtung und LUTs 1
    • Beleuchtung und LUTs 2
    • Beleuchtung und LUTs 3
  • E6

    Partikel

    • Partikel
    • Partikel
  • E7

    Grundlegender Patch-Editor und Aktionen

    • Grundlegender Patch-Editor und Aktionen 1
    • Grundlegender Patch-Editor und Aktionen 2
    • Grundlegender Patch-Editor und Aktionen 3
  • E8

    Übung: Erstellen Sie einen Basiseffekt mit LUTs und Patches

    • Übung: Erstellen Sie einen Basiseffekt mit LUTs und Patches

Kurs 3: Tracking in Ebenen und Bildern

  • E1

    Verfolgung von Plänen und Bildern

    • Platzieren Sie virtuelle Objekte in der realen Welt
  • E2

    Tracker

    • Tracker
  • E3

    Portale und Okklusion

    • Portale und Okklusion 1
    • Portale und Okklusion 2
  • E4

    Übung: Erstellen Sie einen Effekt mit einem Bild oder einer Planbahn

    • Übung: Erstellen Sie einen Effekt mit einem Bild oder einer Planbahn

Kurs 4: Tracking bei Personen

  • E1

    Einführung in die Personenverfolgung

    • Einführung in die Personenverfolgung.
  • E2

    Make-up Digital und Glätten

    • Make-up Digital und Glätten
  • E3

    Verformungen

    • Verformungen
  • E4

    Segmentierung und Okklusion

    • Segmentierung und Okklusion
    • Segmentierung und Okklusion 2
  • E5

    Übertragung von Bewegungen auf Objekte

    • Übertragung von Bewegungen auf Objekte
    • Übertragung von Bewegungen auf Objekte 2
  • E6

    Übung: Erstellen Sie einen Filter mit Elementen, Okklusion und / oder Segmentierung

    • Übung: Erstellen Sie einen Filter mit Elementen, Okklusion und / oder Segmentierung

Kurs 5: Interaktivität

  • E1

    Einführung in die Interaktivität in Spark AR

    • Einführung in die Interaktivität in Spark AR
    • Einführung in die Interaktivität in Spark AR 2
  • E2

    Animation

    • Animation
    • Animation 2
    • Animation 3
  • E3

    Klang

    • Klang
    • Ton 2
  • E4

    Wiederverwendbare Blöcke und Patches

    • Wiederverwendbare Blöcke und Patches
    • Wiederverwendbare Blöcke und Patches 2
  • E5

    Anleitung

    • Anleitung
  • E6

    Native UI-Picker & Slider

    • Native UI-Picker & Slider
  • E7

    Übung: Fügen Sie Ihrem Filter Animation, Sound und Anweisungen hinzu

    • Übung: Fügen Sie Ihrem Filter Animation, Sound und Anweisungen hinzu

Kurs 6: Veröffentlichung

  • E1

    Artikel zur Veröffentlichung

    • Artikel zur Veröffentlichung
  • E2

    Optimierung und Test

    • Optimierung und Test
  • E3

    Der Spark AR HUB und der Genehmigungsprozess

    • Der Spark AR HUB und der Genehmigungsprozess
  • E4

    Abschließende Empfehlungen

    • Abschließende Empfehlungen
  • E5

    Übung: Optimieren und veröffentlichen Sie Ihren ersten Filter!

    • Übung: Optimieren und veröffentlichen Sie Ihren ersten Filter!

Inhalte der 6 Kurse ansehen


Über Domestika Basics

Domestika Basics ist eine Kursreihe, deren Schwerpunkt auf der Vermittlung der von den führenden Kreativ-Profis weltweit am häufigsten verwendeten Programmen liegt.
Die Inhalte wurden sorgfältig zusammengestellt und richten sich sowohl an Lernende, die einen neuen kreativen Bereich entdecken, als auch an erfahrene Fachkräfte, die ihre Fähigkeiten aufpolieren möchten. Lerne mit den besten Domestika-Lehrpersonen und praktischen Lektionen, zahlreichen Ressourcen und progressiven Schwierigkeitsgraden, die es dir ermöglichen, vom ersten Tag an Ergebnisse zu sehen. Domestika Basics bietet dir die perfekte Möglichkeit,
dich auf professioneller Ebene zu verbessern
und auf anspruchsvollere Projekte vorzubereiten.

  • Ohne Vorkenntnisse.

    Mit Domestika Basics hast du alles, was du brauchst, um in ein neues kreatives Feld einzusteigen und es auf professionellem Niveau zu meistern.

  • Der Schwerpunkt liegt auf dem Umgang mit dem Programm.

    Entdecke die Grundlagen, Techniken und bewährte Methoden, die du brauchst, um die Software effizient zu nutzen.

  • Schnell und effektiv lernen

    Mit einem unkomplizierten, stufenweisen Ansatz zeigen dir unsere herausragenden Fachleute, wie du das Programm optimal nutzen kannst.

  • Zertifikate Plus

    Erhalte als Plus-Mitglied ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Füge es deinem Portfolio hinzu oder teile es online, um deine Teilnahme zu bestätigen.

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  • 97% positive Bewertungen (63)
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